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title: "「アルゴリズムを利用したCG映像作成 ―輪廻―」"
authors: "田中千奈美"
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  description: "動物の模様や、木の枝分かれなど、自然界にある形や模様、数学的な幾何学模様の中には、アルゴリズムを用いて表現できるものがある。そして、そのアルゴリズムを利用すれば、プログラミングを行うことは容易であり、自然界に現れる幾何学模様などを簡単に再現…"
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動物の模様や、木の枝分かれなど、自然界にある形や模様、数学的な幾何学模様の中には、アルゴリズムを用いて表現できるものがある。そして、そのアルゴリズムを利用すれば、プログラミングを行うことは容易であり、自然界に現れる幾何学模様などを簡単に再現することができる。そのようなアルゴリズムを利用して様々なCGを作成し、それらを組み合わせることで映像作品を作った。作品のテーマは『輪廻』である。様々なオブジェクトが次々と生成・成長・瓦解し、『生命が誕生、繁栄そして衰退し、新たな生命へと転生する』という様子を表現した。

[「アルゴリズムを利用したCG映像作成 ―輪廻―」田中千奈美](%E3%80%8C%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%B4%E3%83%AA%E3%82%BA%E3%83%A0%E3%82%92%E5%88%A9%E7%94%A8%E3%81%97%E3%81%9FCG%E6%98%A0%E5%83%8F%E4%BD%9C%E6%88%90%20%E2%80%95%E8%BC%AA%E5%BB%BB%E2%80%95%E3%80%8D%E7%94%B0%E4%B8%AD%E5%8D%83%E5%A5%88%E7%BE%8E/%E3%80%8C%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%B4%E3%83%AA%E3%82%BA%E3%83%A0%E3%82%92%E5%88%A9%E7%94%A8%E3%81%97%E3%81%9FCG%E6%98%A0%E5%83%8F%E4%BD%9C%E6%88%90%20%E2%80%95%E8%BC%AA%E5%BB%BB%E2%80%95%E3%80%8D%E7%94%B0%E4%B8%AD%E5%8D%83%E5%A5%88%E7%BE%8E%201838907004b88161a783f554d46d52ec.csv)

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